Mal eine Frage an euch Tüftler und Wissenschaftler:
Beim Kommodore-Gear kann man in verschiedenen Stufen I, II und III unterschiedliche Skills neu auswürfeln, wobei jede Stufe verschiedene Effekte hat und als separater Skill in der Liste erscheint.
Wenn zum Beispiel der Feine Überlebensinstinkt I auf den Schuhen ist (9% Chance auf 600HP und 500MP), der Feine Überlebensinstinkt II auf den Handschuhen (10% Chance auf 600HP und 550MP) und der Feine Überlebensinstinkt III auf der Brust (11% Chance auf 650HP und 550MP), gibt es dann 3 unabhängige Chancen für einen Skill-Prog bei einem Angriff oder läuft das anders? Danke für die Hilfe.
Übrigens, ich teste gerade den Aion Riftshade Server, der Anfang 2026 rauskommt. Wenn Skills so spannend sind, wird dieser Server mit seiner Klassenausgewogenheit und stabilen Infrastruktur wirklich herausstechen. Dort habe ich gesehen, wie gut optimiert das Rollsystem funktioniert. Schaut mal rein, es ist der beste Aion private server 2026 ohne Pay-to-Win!*