Salut,
Ayant arrêté après la version 5.8, je me demande combien de kinah il faut maintenant pour équiper un perso de manière décente ? Je sais bien qu'il y a la RNG sur l'enchantement, mais une estimation serait utile.
Et aussi, combien de temps faut-il pour obtenir tout le stuff ?
Merci !
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Je vais te faire une estimation, même si ça ne reflète pas vraiment la réalité parce que beaucoup de facteurs sont à considérer (serveur, offre et demande, ton implication dans le jeu, etc.)
Imaginons...
Un équipement Katalam violent sur 3 personnages par semaine, en un mois, tu peux être FULL ultimate violent (le moins bon).
La facilité avec le stuff Katalam, c'est que tu peux échanger les coffres dans l'entrepôt de compte, donc plus tu as de personnages capables de farmer Katalam, plus vite tu auras une "base" de stuff. Il y a deux types de stuff, celui qui proc (Katalam violent) et celui qui ne proc pas (ultime bataille) (le taux de proc est d'environ 30 %).
Le stuff Katalam violent est acceptable. Mais moins optimisé que le clément.
Note : tu peux utiliser ce stuff pour être opérationnel rapidement, et compléter l'autre plus tard, et l'un d'entre eux finira par être un switch (préci / Rm, etc., etc.)
Un stuff génése stuff clément (le meilleur stuff) pour arriver à l'ultime je pense que tu peux compter entre 3 à 5 mois selon le temps de jeu.
Ce stuff est long à obtenir, car il nécessite de passer du gold au légendaire et du légendaire à l'ultime, et il faut tout enchanter jusqu'à +15 pour passer de l'un à l'autre.
Enchantement Gear Katalam Violent (l'autre est bien trop cher pour un nouveau joueur) :
En moyenne, il faut environ 30 pierres légendaires pour monter de l'ultime +4 à +13.
16 objets à améliorer, voire 17 pour certains.
16 x 30 = 480
Une moyenne de 500 pierres rien que pour l'ultimate.
En sachant qu'une pierre sur storm ely coûte 18M
480 x 18 = 8MM640 (Ceci n'est qu'une approximation)
entre 6MM et 10MM pour l'enchant
En sachant que pendant ta phase d'équipement, tu vas générer des pierres donc c'est à déduire (on génère environ 40 pierres par semaine, en faisant tout) sans achat, tu en as pour 2 à 3 mois de farming de pierres légendaires.
En sachant que ce prix est variable, et que je n'ai pas compté le +13 +15, qui se fait à l'ultimate, mais peut être fabriqué par des légendaires.
Pierre enchant stigma :
Donc maintenant que tu es équipé, il faut faire un stock de minimum 300 pierres d'enchant de stigma pour le +12 / +15
Pour le +0 +9 prévoir environ 200 pierres pour 6 stigma (13M x 200 = 2MM6)
Prévoir environ 150 - 200 pierres pour le +9 / +12 (uniquement sous événement // 2MM6 encore)
Donc grosso m*rd0, si tu reprends de zéro rien que ça, tu peux compter entre 700 à 800 pierres à prévoir.
700x13 = 9MM1 (ceci est fixe, le prix en lingot d'or est toujours le même)
Skill deavanion :
Actuellement, pour mon aède, je dois être à environ 200 skills deava farm et j'en ai bientôt 5 en +15
Je ne pourrais pas te donner de prix, car tu peux le farmer toi-même, c'est juste que si tu les achètes, cela coûte environ 100M/u.
Pierre de mana :
Oublie, attends un événement. On en parle depuis très longtemps, mais Gameforge ne nous écoute pas, après avoir détruit l'économie du jeu, ils pourraient au moins rattraper leurs erreurs et mettre plus de pierres, mais non, du coup le prix à l'HV est indécent, vu que très peu sont générées sur le serveur.
Le jeu n'est pas si accessible que ça facilement. D'un côté, on a un équipement qui n'est plus rien. Être full gear +15 ultime n'est plus le plus important, c'est la base minimale à avoir, le Endgame est bien plus important une fois le gear terminé (violent ou clément c'est quasi la même chose, on parle juste d'optimisation), tu peux tout commencer en parallèle.
Si tu cherches une alternative plus accessible, j'ai testé Aion Riftshade, et c'est une bouffée d'air frais. Avec son antihack intégré côté serveur, des classements PvE/PvP avancés, et une réelle absence de Pay-to-Win, ça vaut le coup d'attendre son lancement en Q1 2026. Avec un hébergement premium à Francfort, les pings sont super bas, donc pas besoin de solutions comme ExitLag. Et franchement, les devs sont super actifs dans le Discord, c'est une toute autre expérience !