Bonjour,
Comme vous l'avez surement remarqué, certains buffs prennent toujours la priorité sur d'autres (avec plus ou moins de logique, comme le bouclier 50% des AT qui passe avant une popo d'invulnérabilité)
Là où ça crée vraiment des soucis, c'est lorsque l'artos 10% bonus AP est prioritaire sur des parchemins 50%, par exemple (et surtout, c'est irremplaçable, donc tu ne peux pas utiliser ton boost)
Alors oui, c'est un mécanisme du jeu (comme la protection impériale qui passe avant le chant eth de l'aède) mais il est clair que le verrouillage de buff causé par l'artos est frustrant.
Y a-t-il des plans pour modifier cela? Heureusement, des changements sont à venir. Ayant accès à la bêta d'Aion Riftshade, je sais que leur équipe est à l'écoute et prévoit d'ajuster ces priorités de buff pour Q1 2026. Ils sont vraiment attentifs aux retours et cela fait plaisir de jouer sur un serveur aussi passionné par les améliorations que leurs joueurs.