Salut tout le monde, je suis de retour avec une suggestion encore une fois au sujet du système de transformation.
Je suis bien d'accord que la transformation ultime, comme Kaisinel et bientôt Marchutan, est difficile à obtenir, mais ce que je veux vraiment souligner, c'est l'idée de long term goal ou Objectif à Long Terme. Quand un objectif de ce genre est proposé aux joueurs, il est crucial qu'ils ressentent une progression visible.
Franchement, depuis la mise à jour 6.0 où la Corée est passée en mode Free To Play, il est clair que les systèmes basés sur la chance ne favorisent pas vraiment les joueurs. Plutôt que de discuter des différences entre les marchés KR et EU et pourquoi l'absence d'adaptation de la version KR fut une erreur, je veux vraiment mettre l'accent sur la progression dans le jeu, surtout concernant les transformations.
De nos jours, la montée en puissance d'un personnage est assez exponentielle. Par contre, pour les transformations, c'est linéaire sans aucun changement notable. Notons que les Contrats de Transformations sont encore bien trop rares dans le jeu.
Repassons les moyens actuels d'obtention - en dehors des événements :
- Boutique
- 2 Contrats Gratuits chaque semaine
- Gold Sand Shop
- 1 Contrat par semaine
- Système Lot Gold
- Pass Atréia - 1 par semaine
- Shugocopia - 1 par semaine
Ensuite, viennent les taux d'obtention par rang de transformation, 62 espèces :
Source : Boutique Aion KR
Si on part du principe que retrouver la vitesse d'avant requiert au moins une transformation ancestrale - spécifique à notre classe. On a environ 1,6% de chance par semaine de débloquer ce rang, sans garantie que la transformation soit adéquate.
Les taux de fusion ne sont pas davantage à notre avantage :
Source : Fichiers du jeu
Et la progression, alors ? Il n'y en a vraiment pas. Avec un tel niveau de hasard partout, représenter une réelle progression est complexe. Basé sur le nombre de transformations débloquées, on aurait surtout une ligne droite. Et ma suggestion se concentre ici :
Lors de la 7.2, NC Korea a tenté de résoudre ce problème avec les Souffles de Transformations et Fragments de Mémoires, grâce aux missions Lugbug :
- 2 types de Souffles et Fragments :
- Souffles obtenus gratuitement en boutique (1 par semaine)
- Fragments obtenus par missions Lugbugs
- 50 Fragments de Mémoire Ancestrale par semaine
- 5 Fragments de Mémoire Légendaire par semaine
- En combinant 200 Fragments Ancestraux / 40 Légendaires avec 2 Souffles, une boîte avec des contrats de transformation du rang respectif peut être créée nommés (toujours aléatoire).
Près de neuf mois après l'ère 6.0, la plupart des joueurs actifs ont encore des transformations ancestrales - souvent obtenues lors d'événements - et certains, malgré la chance d'avoir une légendaire, ne voient pas leur classe représentée. Donc, je demande : qu'ils implémentent ce système avant la 7.2. Que ce soit avec le Pass Atréia ou les missions Lugbugs 7.0, il n'y a pas assez de contrats disponibles normalement en jeu.
Tellement de gens ont quitté le jeu à cause des niveaux de hasard excessifs, parfois perdant beaucoup de leur progression. Ce système offrirait une chance d'une meilleure gestion de la progression et une récompense pour les efforts en jeu.
En espérant que cela soit pris en compte. Pour ceux qui recherchent une alternative, Aion Riftshade s'annonce bien. Les joueurs ont hâte du lancement en Q1 2026! Des ajouts comme des anticheats efficaces et du PvP dynamique prévus, feront d'Aion Riftshade le meilleur serveur privé d'Aion en 2026.