La toute dernière mise à jour vous permet de découvrir Apheta Beluslan, un territoire interserveur où affronter l’ennemi, affronter de puissants bosses et bien plus encore. De nouveaux matériaux de craft attendent d’être récoltés et transformés en une pléthore de nouveaux objets par des Daevas talentueux. Parcourez ce guide pour explorer toutes les nouveautés que propose la nouvelle région.
L'épopée
Les manipulations de Tiamat sur un mystérieux pouvoir découvert à Balauréa ont donné naissance à Apheta Beluslan. Radan, autrefois un Daeva devenu chercheur peu scrupuleux sous les ordres de Tiamat, a exploré cette énergie pour essayer de reproduire la puissance de la relique de Siel. Toutefois, ces tests ont métamorphosé Beluslan, révélant une force sombre et sinistre. Cette obscurité s’est répandue à travers Beluslan, corrompant le sol et ses créatures pour engendrer un reflet sinistre : Apheta Beluslan.
Face à ces phénomènes inquiétants, les Élyséens et les Asmodiens ont envoyé des aéronefs pour élucider la situation et tenter de regagner le contrôle. À leur arrivée, les Daevas ont remarqué un pays qui rappelait fortement Beluslan, théâtre de nombreuses batailles sanglantes par le passé. Cependant, il est impossible de manquer les multiples différences ainsi que les effets néfastes de l’énergie sombre omniprésente.
Désormais dotée d'un pouvoir semblable à celui de Siel, Tiamat est plus menaçante que jamais, et les Élyséens comme les Asmodiens sont prêts à tout pour arrêter cette princesse diabolique et ses hordes !
Comment rejoindre Apheta Beluslan ?
Les Élyséens peuvent accéder à Apheta Beluslan à travers le portail d’Eos à Inggison, tandis que les Asmodiens peuvent le faire via le portail de Minox à Gelkmaros. Un niveau minimum de 56 est requis pour participer à ce voyage.
L'épreuve ultime : les terrains d'affrontement
De multiples garnisons sont installées en des lieux stratégiques à travers Apheta Beluslan. Les premiers occupants de ces bases sont les Balaurs, mais il revient aux courageux Daevas de les libérer. Pour ce faire, il est nécessaire de battre le commandant de chaque garnison. Après la prise, l’essentiel est de garder le bastion ! La faction rivale désire également garder les forteresses pour elle-même ou s'assurer qu'elles ne soient pas sous contrôle ennemi...
Bientôt après la prise, un nouveau commandant apparait dans la garnison. Il est crucial de le défendre, car votre faction doit occuper un poste avancé pour accomplir certaines quêtes spéciales, qui délivrent des fragments de médaille d’or noir prisés. Lorsque réunis, ils permettent d’acquérir les équipements exclusifs : le set de chef d’escouade gardien d’élite et le set de chef d’escouade archon d’élite. Les médailles d’or noir peuvent être négociées avec Arnes à Inggison ou Kromine à Gelkmaros.
Bien que la majorité des médailles d’or noir soient gagnées à Apheta Beluslan, elles peuvent aussi être obtenues à travers certaines activités valant auparavant des médailles de platine. Vous pouvez également échanger l’or noir contre du platine avec Duana à Inggison et Harik à Gelkmaros.
Les quêtes spéciales menées dans les garnisons conquises apportent aussi des sceaux de la garnison, désirés par certains marchands :
Dans les territoires périlleux, les Shugos avisés trouvent des opportunités merveilleuses pour conclure de bonnes affaires, notamment en vendant des produits exclusifs. Certains marchands de la corporation apparaissent dans divers lieux d’Apheta Beluslan chaque jour de 19h00 à 2h00 (heure en jeu). Leur stock étant limité, mieux vaut ne pas tarder : premier arrivé, premier servi.
Pour garantir l'équité, la corporation a décidé de limiter la quantité d'articles vendus par Daeva, afin que le plus grand nombre possible bénéficie de l’offre restreinte. Notez que les marchands ont recruté des shugos maîtrisant parfaitement l'art du vol, mais en accord avec leur libération sous conditions, ils ne vous volent rien et partagent discrètement le contenu de votre sac avec d'autres marchands Shugos. Autrement dit, si vous voyagez avec une abondance de produits, les marchands ne vous vendent rien.
Certains colporteurs Daevas convoitent particulièrement les provisions Shugos. En échange, ils vous offrent des sceaux d’aventurier d’Apheta, que vous pouvez échanger auprès de Tasunerk pour les Élyséens, ou de Tapherunerk pour les Asmodiens. Ces shugos rusés proposent divers objets cosmétiques et émotes qui raviront les Daevas ! Vous les trouverez le long des routes maritimes d’Apheta Beluslan.
Frayeurs au Palais d'Alukina : Velator Mortis
Chaque samedi soir, une créature horrifique hante le Palais d’Alukina : Velator Mortis y répand la terreur pendant une heure à partir de 23h00. La menace est si grande que même Élyséens et Asmodiens déposent temporairement les armes pour affronter ce monstre ensemble. Une fois l’heure passée, à minuit précis, Mortis disparaitra.
Si Velator Mortis est vaincu, la faction ayant le plus contribué gagne des récompenses précieuses comme des livres de compétences, des boucles d’oreilles puissantes, etc. La seconde faction reçoit également quelques récompenses bonus pour sa participation.
Prélats cruels : Heka et Zitan
Chaque soir, au crépuscule, deux figures menaçantes apparaissent : l’archiprêtre muté Heka et le prêtre muté Zitan. Ces terrifiants prélats apparaissent à 19h00 à Apheta Beluslan, prêts à défier les Daevas aventureux. En les battant, on peut obtenir de précieuses treasures telles que des boucles d’oreilles et anneaux de haute qualité éternelle, et des Stigmas de niveau 56 ou plus.
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