Des mises à jour attendues pour les classements et le système d'enchantement vous accueillent dans la version 3.7. Découvrez ici tous les changements apportés.
Modifications du système de classements
- Réinitialisation des rangs : tout le monde est remis à zéro dans leurs rangs abyssaux. Chaque Élyséen et Asmodien démarre en tant que soldat de rang 9.
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Ajustement des PA PvP(les PA PvP se gagnent en abattant d'autres joueurs sur les cartes pertinentes pour le classement de la saison) :
- Si l'adversaire a moins de PA que ceux nécessaires pour la récompense, les PA restants sont crédités.
- En l'absence de PA chez l'adversaire, une récompense minimale en PA est automatiquement remise conformément au rang.
- Suppression des restrictions de PA : les limites quant à la répétition d'élimination d'une même cible sont annulées.
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Classements actualisés :
- Les classements sont instantanément mis à jour après l'atteinte des points.
- Les compétences abyssales sont attribuées selon les classements.
- Personnages inactifs : l'inactivité au-delà de quatre semaines entraîne la suppression des classements.
- Personnages supprimés : ils sont retirés des classements à la prochaine actualisation.
- Changement de classe : Les classements de PA PvP pour les personnages ayant changé de classe sont conservés et actualisés la saison suivante.
- Pas de PA PvP en terrain neutre : il est désormais impossible de gagner des PA PvP en zones neutres.
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Saisons PvP :
- Les saisons PvP se déroulent sur plusieurs semaines, avec une durée variable selon les mises à jour ou autres facteurs.
- Les mises à jour de rangs sont immédiates après l’obtention de points.
- À la fin d’une saison, les PA obtenus sont automatiquement convertis en PA généraux.
Modifications du système d'enchantement
Le système d'enchantement se dote d'un +10 garanti. Cela assure une mise à niveau de l'équipement à +10 lorsque certaines conditions sont satisfaites.
- Applicable uniquement aux équipements allant de +0 à +5.
- Requiert des pierres d'enchantement dont le nombre et le niveau minimum changent selon le grade de l'équipement.
Niveaux minimums des pierres d'enchantement :
- Commun : +0
- Rare : +5
- Héroïque : +15
- Unique : +35
- Éternel : +50
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Quantité de pierres nécessaires par niveau :
- +0 → 10 pierres
- +1 → 9 pierres
- +2 → 8 pierres
- +3 → 7 pierres
- +4 → 6 pierres
- +5 → 5 pierres
Les pierres d'enchantement excédentaires sont enregistrées dans le cube d'objet mais seule la quantité requise est utilisée. Ce système assure l'atteinte d'un niveau +10 sans échec si toutes les conditions sont remplies.
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