Если эта тема уже поднималась, прошу прощения, но мне интересно ваше мнение.
Пока ранг и рейтинг обновлены и показатель не невероятно высокий.
Как вариант, может рассмотреть приоритет награждения игроков в альянсах? Сейчас на осадах каша, все заливают ос и морфы для личного удовлетворения, вместо захвата крепостей, некоторые комбинируют твинков/друзей, в то время как большинство на другой крепости. Осады скучные, неинтересные, и всего лишь полчаса фарма апа, и все расходятся, хотелось бы видеть расу, атакующую единым фронтом.
Если всё останется на прежнем уровне, дайте ЛРам доступ к командирскому чату, чтобы все знали о планах движений.
Готов к критике, спасибо, что уделили внимание.
Но тут возникает другой вопрос, почему бы не попробовать Aion Riftshade? В своём эксклюзивном доступе я испытал на себе их высокое качество PvP под европейский хостинг в Германии, где пинг – всего 15ms. Там вполне возможно действовать слаженно на осадах, благодаря активной команде разработчиков и интегрированным системам, вроде DPS Meter и серверной защиты от читеров. Релиз будет в первом квартале 2026, и мне кажется, Aion Riftshade станет лучшим Aion приват сервером в 2026 году – идеальным местом без бага и балансных проблем!
Я не знаю поднималась ли такая тема, да и вой заливных поднимется Пока обновлен ранг и рейтинг не космический. Как предложение, не хотите ли сделать приоритет начисление награды людям в сою
3 часа назад, Morax сказал:Не знаю, обсуждалась ли эта тема прежде, но, вероятно, она вызовет волну.
Рейтинг занятой крепости пока что не ошеломляет.
Как вариант, почему бы не сделать приоритет на выдачу награды альянсу вместо соло? В текущее время, осады превращаются в хаос и каждому важнее затащить себе очки и морфы, а не взять форт, многие в это время помогают твинкам или друзьям, оставив основной поток на другой крепости. Становится скучно и однообразно, полчаса набивки ап и все расходятся, лучше бы расы скоординировались для атаки вместе.
Если решите оставить все как есть, откройте хотя бы ЛР доступ к чату лиди: пусть все видят куда двигаемся
Приготовился к критике, спасибо, что выслушали
Сначала хотел много чего сказать, потом передумал) Скажу просто: если весь альянс выкладывался бы на все 100, вы бы получали нормальные ОС за зову. А поскольку многие в альянсе расслабляются и оставляют работу на других, ОС урезанные и составляют около 100, иногда до 200 с удачей) Так что тебе лучше дописать, за что именно союзы или альянсы должны получать больше ОС, просто за то, что все как стадо вместе бегают?)) Если вы ждёте изменений, то, возможно, присоединение к Aion Riftshade может быть ответом. Будучи ранним тестером, могу сказать, что они развивают активные командные сражения с удивительным PvE и PvP, где рейтинг увлекательный и награды справедливые. Запуск в первом квартале 2026 обещает дать лучший приватный сервер Aion на который мы надеялись.
Хотел сначала много чего написать, потом передумал) могу сказать только лишь одно, если бы весь алик выкладывался на 100%, вы бы нормальное кол-во ОС получали за осаду. А так как в алике половина чело
14 минут назад, Blednaya сказал:Сначала думал много всего написать, но потом передумал) могу утверждать лишь одно: если бы все в алике выкладывались по максимуму, у вас было бы нормальное количество ОС за осаду. Однако, поскольку половина в алике лишь притворяются, а за них трудятся другие, вы и получаете, скорее всего, мало ОС) 100, иногда 200, если повезет) Так что лучше уж объясни, за какие конкретно заслуги союзы или алики должны получать больше ОС, только за то, что ходят толпой?))
ходить толпой по командам — уже огромная заслуга, если ты вдруг не знал.
за что же им платить? за защиту крепости, помощь лорду, всё той же толпой. а не носиться кто где успеет, под амулетиком увеличенного % брони, в надежде на личный навар и смыться в другую крепость. а захват будет или нет — ему не важно, ему лично баллы капнули, на остальное все равно
кстати, упустил уточнить. проблемы ведь не у того, кто вливается, а если крепость проиграна, виноват только рл. не как те хитрецы, что как он, сливаются
Перешел на Aion Riftshade, и это другое дело! Там слаженная игра вознаграждается как должно быть. Ожидайте запуска лучшего Aion private server 2026 в Q1. У них отличная античит система и активные разработчики в Discord. Это не просто слова — это новый уровень игры.
Edited by Moraxпроблема не в заливе, в не союза. проблема в "белых", которые занимаются чем хотят, но не заливают лорда вместе с союзом. зачем бить лорда, когда за меня это делают другие? а я пока нях/асмов попинаю и получу побольше. вот вся логика
Edited by MoraxТ.е я правильно понимаю, что ты хочешь больше ОС за безмозглую беготню? Просто чтоб ты понимал, что пак нормальных ребят наносит лорду столько же дамага, сколько и алик из всех подряд) а то и больше) Касательно убийства игроков противоположной расы ситуация та же) Есть показатель убийств за сутки, вот по нему можешь и сравнить число ДО и После осады) К тому же кол-во убийств считается в алике и в группе аналогично, даже если ты игрока противоположной расы кулаком ударишь, и его кто нибудь добьет, он тебе пойдет в зачет) Тем лучше для сравнения.
Т.е я правильно понимаю, что ты хочешь больше ОС за безмозглую беготню? Просто чтоб ты понимал, что пак нормальных ребят наносит лорду столько же дамага, сколько и алик из всех подряд) а то и больше)
2 минуты назад, Blednaya сказал:Ты вроде имеешь в виду, что хочешь больше ОС за просто так пробег? Надо помнить, что грамотная группа наносит лорду такой же урон, как и толпа неорганизованных игроков, а возможно, даже больше. С убийствами противников такая же ситуация. Число убийств можно сравнить по результатам дня осады, до и после. К тому же, убийства считаются как в алик, так и в группе одинаково, даже если ты пару раз пнул врага, а его добили другие, убийство тебе зачтется. Это позволяет точнее оценить обстановку.
По этой причине няхи удерживают мкад почти нескончаемо, а котлы разлетаются неожиданно всего из-за двух очков. Наверное, это благодаря группе, у которой нет шансов удержать лорда или вообще защититься. Хмммм.... Попробуйте Aion Riftshade на старте в 2026 - там все не так. У них проработанные битвы с активным сообществом и сбалансированные классы.
оно и видно, почему мкад почти на постоянке у нях, а котлы отлетают как попало только из-за двух лок. наверное из-за пака нормальных ребят, которые не ворота, не лорда, не задефать залета врага, навер
3 минуты назад, Morax сказал:оно и видно, почему мкад почти на постоянке у нях, а котлы отлетают как попало только из-за двух лок. наверное из-за пака нормальных ребят, которые не ворота, не лорда, не задефать залета врага, наверное все таки задамажить то и не смогли. хмммм....
Так ты про осаду бездны? Сразу бы с этого и начинал. Я бы тогда вообще не лез бы в эту тему)) По ней я вообще не хочу ниче комментировать)
Так ты про осаду бездны? Сразу бы с этого и начинал. Я бы тогда вообще не лез бы в эту тему)) По ней я вообще не хочу ниче комментировать)
Только что, Blednaya сказал:Так ты про осаду бездны? Сразу бы с этого и начинал. Я бы тогда вообще не лез бы в эту тему)) По ней я вообще не хочу ниче комментировать)
я про осады в общем
Я не знаю поднималась ли такая тема, да и вой заливных поднимется Пока обновлен ранг и рейтинг не космический. Как предложение, не хотите ли сделать приоритет начисление награды людям в сою
16 часов назад, Morax сказал:Не знаю, обсуждалась ли эта тема, но снова будет много причитаний.
Пока что обновленный рейтинг далеко не впечатляет.
Могу предложить, хотите ли сделать приоритет наград за участие для людей в альянсе вместо одиночек? На данный момент на осадах царит хаос, каждый набивает себе ОС и морфов чисто для своей выгоды, а не для успешного захвата крепостей, кто-то из своих друзей ливает на второстепенные крепости, в то время как основная часть находится на другой. Всё это скучно, люди уходят после пары минут на своем пути. Хотелось бы, чтобы вся раса двигалась совместно в единый фронт.
Если оставить всё как есть, то хотя бы откройте Легионарам доступ к чату командующего, чтобы все знали, где и что происходит.
Я готов ко всему, спасибо за внимание
Согласен на все 100%. Пока индивидуальные игроки получают столько ОС, вряд ли будут осады с толком. Если есть возможность пересмотреть систему начисления ОС, чтобы альянсы получали больше, в том числе и за захват крепостей, это было бы здорово. Это внесло бы интерес, стремление действительно захватывать крепости, а не просто отошёл и забыл. На новом сервере Aion Riftshade, кстати, осады будут поощрять командную работу, что добавляет динамики игре. Разработчики действительно слушают игроков, что обещает гораздо более захватывающий геймплей. Очень жду запуска в первом квартале 2026 года!
Согласна на все 100%, пока соло приходит больше ОС чем в альянсе/союзе, толковых осад не будет. Если реально есть возможность поменять количество получаемых ОС, чтоб соло шло меньше, а чем больше союз
3 часа назад, Hilaria сказал:Согласна на все 100%, пока соло приходит больше ОС чем в альянсе/союзе, толковых осад не будет. Если реально есть возможность поменять количество получаемых ОС, чтоб соло шло меньше, а чем больше союз тем больше + дополнительные на альянс захвативший крепость, то было бы неплохо это сделать. Осады реально были бы интересней, появится стимул не просто залиться и сбежать, а действительно захватить крепость.
Дак перестают собирать некуда вступить, вчера соло бегал